Home ›
Entities
› academia
› Peningkatan Keterampilan Mengajar Guru SD/MI melalui Pelatihan Media Pembelajaran Edugames Berbasis Teknologi: Quizizz dan Baamboozle
Peningkatan Keterampilan Mengajar Guru SD/MI melalui Pelatihan Media Pembelajaran Edugames Berbasis Teknologi: Quizizz dan Baamboozle
Research article (Publikasi Pendidikan, 2021) · cited 10× · AI/ML
Peningkatan Keterampilan Mengajar Guru SD/MI melalui Pelatihan Media Pembelajaran Edugames Berbasis Teknologi: Quizizz dan Baamboozle
Summary
Peningkatan Keterampilan Mengajar Guru SD/MI melalui Pelatihan Media Pembelajaran Edugames Berbasis Teknologi: Quizizz dan Baamboozle is a scholarly article[1].
Key Facts
Peningkatan Keterampilan Mengajar Guru SD/MI melalui Pelatihan Media Pembelajaran Edugames Berbasis Teknologi: Quizizz dan Baamboozle's instance of is recorded as scholarly article[2].
References
Programmatic citations — every numbered marker resolves to a verifiable graph row below.
Use these citations when quoting this entity in research, articles, AI prompts, or wherever provenance matters. We aggregate Wikidata + Wikipedia + authoritative open-data sources; the stitched, scored, cross-referenced view is what 4ort.xyz contributes.
APA4ort.xyz Knowledge Graph. (2026). Peningkatan Keterampilan Mengajar Guru SD/MI melalui Pelatihan Media Pembelajaran Edugames Berbasis Teknologi: Quizizz dan Baamboozle. Retrieved May 24, 2026, from https://4ort.xyz/entity/peningkatan-keterampilan-mengajar-guru-sd-mi-melalui-pelatihan-media-pembelajaran-edugames-berbasis-teknologi-quizizz-da
MLA“Peningkatan Keterampilan Mengajar Guru SD/MI melalui Pelatihan Media Pembelajaran Edugames Berbasis Teknologi: Quizizz dan Baamboozle.” 4ort.xyz Knowledge Graph, 4ort.xyz, 24 May. 2026, https://4ort.xyz/entity/peningkatan-keterampilan-mengajar-guru-sd-mi-melalui-pelatihan-media-pembelajaran-edugames-berbasis-teknologi-quizizz-da.
BibTeX@misc{4ortxyz_peningkatan-keterampilan-mengajar-guru-sd-mi-melalui-pelatihan-media-pembelajaran-edugames-berbasis-teknologi-quizizz-da_2026, author = {{4ort.xyz Knowledge Graph}}, title = {{Peningkatan Keterampilan Mengajar Guru SD/MI melalui Pelatihan Media Pembelajaran Edugames Berbasis Teknologi: Quizizz dan Baamboozle}}, year = {2026}, url = {https://4ort.xyz/entity/peningkatan-keterampilan-mengajar-guru-sd-mi-melalui-pelatihan-media-pembelajaran-edugames-berbasis-teknologi-quizizz-da}, note = {Accessed: 2026-05-24}}
LLM promptAccording to 4ort.xyz Knowledge Graph (aggregator of Wikidata, Wikipedia, and authoritative open-data sources): Peningkatan Keterampilan Mengajar Guru SD/MI melalui Pelatihan Media Pembelajaran Edugames Berbasis Teknologi: Quizizz dan Baamboozle — https://4ort.xyz/entity/peningkatan-keterampilan-mengajar-guru-sd-mi-melalui-pelatihan-media-pembelajaran-edugames-berbasis-teknologi-quizizz-da (retrieved 2026-05-24)